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Microsoft presenta Xbox Kinect y un futuro controlado por el cuerpo

Fecha publicación : 6/16/2010 - por royrojas

Los Ángeles. AFP y EFE. Microsoft develó su sistema de control de videojuego sin controles, el Kinect, nombre comercial del proyecto Natal, en gestación desde hace meses.
 
Analistas y prensa especializada pudieron descubrir cómo los captores de movimiento de Kinect permiten controlar los juegos de la consola Xbox 360 mediante gestos y movimientos.

Una cámara de tres dimensiones (3D) permite simular la conducción de un automóvil moviendo solo las manos, como si se estuviera sosteniendo el volante. En los juegos de artes marciales o de deportes, es suficiente hacer algunos movimientos para que el personaje en pantalla se active.

Esa cámara y un micrófono incorporado se conectan a la consola y permiten el manejo de los servicios de Xbox sin necesidad de mandos de control.

Un grupo del Cirque du Soleil fue invitado a la presentación para ilustrar todas las posibilidades del sistema: gimnastas corrían en medio del público, saltaban, se contorsionaban y daban vueltas demostrando los juegos Kinect.

Entre los principales atractivos de Kinect, se encuentra su uso combinado con Xbox Live e Internet, que permite correr programas de videochat o desterrar el control remoto del televisor para ver películas, seguir los deportes de la cadena ESPN o conectarse a Facebook.

Juegos Kinect. En términos de juegos para Kinect, que busca entrar en el nicho de mercado de usuarios esporádicos atraídos por la consola Wii de Nintendo, destacó “Your Shape Fitness Evolved”, de Ubisoft, un programa de entrenamiento personal, o “Dance Central”, de Harmonix, pensado para aprender a bailar coreografías de artistas del momento.

Otros títulos que llegarán este año son el deportivo “Kinect Sports”, con pruebas en ocho disciplinas; “Kinectimals”, donde el usuario adopta una mascota virtual; las carreras de coches de “Kinect Joyride” o las pruebas de habilidad de “Kinect Adventures”.

Microsoft anticipó ya la salida en el próximo 2011 del juego “Star Wars”, en asociación con Lucasart, del que hasta ahora solamente se ha hecho una demostración en la cual el jugador “empuña” la espada láser jedi para enfrentarse con las tropas imperiales.

  

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